🥊 UC1 - Module 1.3c : Progression Technique

Profil des grades et évaluation • Formation Moniteur Fédéral

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🥊 La Progression Technique Fédérale

Comprends l'organisation des grades en Savate boxe française, leurs compétences associées et les modalités d'évaluation.

⏱️ Durée estimée : 25 minutes

📊 Les 5 Périodes de Pratique

La progression technique fédérale organise l'apprentissage de la Savate en 5 grandes périodes, du débutant à l'expert. Chaque période correspond à des compétences et des grades spécifiques.

1. DÉCOUVERTE
🦘 Kangourou 1° 🦘 Kangourou 2° 🦘 Kangourou 3°

Réservé aux pré-poussins et poussins. Premiers contacts avec la discipline.

🦘
2. INITIATION
🥊 Gant Bleu 🥊 Gant Vert

Apprentissage des fondamentaux : toucher, parer, riposter.

📚
3. PERFECTIONNEMENT
🥊 Gant Rouge 🥊 Gant Blanc

Maîtrise des déplacements, contres et contre-attaques. Accès aux compétitions.

🎯
4. MAÎTRISE
🥊 Gant Jaune

Maîtrise de tous les thèmes et gestuelle. Capacité à feinter et perturber.

5. EXPERTISE
🥈 GAT 1° 🥈 GAT 2° 🥈 GAT 3°

Gants d'Argent Technique. Excellence technique et capacité de démonstration.

🏆
💡 À retenir

Le Gant Jaune est considéré comme le grade de référence : il certifie que le tireur connaît tous les coups de la Savate et peut accéder aux formations de Moniteur Fédéral.

🎯 Profil et Compétences de Chaque Gant

Chaque gant est défini par un "profil" - une phrase qui résume la compétence centrale à acquérir. Clique sur chaque carte pour découvrir les détails.

🥊

GANT BLEU

"Je touche"

🎯 Compétence principale

Être capable de porter une attaque simple et d'atteindre sa cible.

📋 Techniques du catalogue

  • 1er degré : Fouetté médian, Chassé médian, Direct corps/figure
  • 2ème degré : Chassé bas/médian, Fouetté bas/médian
  • 3ème degré : Revers figure, combinaisons libres

🎭 Assaut à thème

Porter une attaque simple et éviter d'être touché par la riposte.

🥊

GANT VERT

"Je ne suis pas touché et je touche"

🎯 Compétence principale

Être capable de parer ou esquiver une attaque et de riposter immédiatement.

📋 Techniques du catalogue

  • 1er degré : Sur fouetté médian → parade bloquée + riposte coup de pied bas
  • 2ème degré : Sur fouetté médian → parade + riposte revers tournant figure
  • 3ème degré : Sur toutes techniques → parade/esquive + riposte intégrées

🎭 Assaut à thème

Parer ou esquiver (dans l'axe) une attaque simple et toucher en riposte.

🥊

GANT ROUGE

"Je ne suis pas touché et je touche" (situations complexes)

🎯 Compétence principale

Être capable de se défendre avec décalage ou débordement et de riposter.

📋 Techniques du catalogue

  • Avec décalage : Sur coup de pied → décalage + riposte 1 ou 2 coups
  • Avec débordement : Sur coup de poing/pied → débordement + riposte
  • Incertitude sur le segment, la cible ou la trajectoire

⚠️ Accès compétitions

À partir du Gant Rouge, les élèves peuvent participer aux compétitions sous forme d'Assaut.

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GANT BLANC

"Je touche avant et je ne suis pas touché"

🎯 Compétence principale

Être capable de contrer, contre-attaquer ou arrêter l'adversaire.

📋 Techniques du catalogue

  • Contrer : Sur liaison 3 coups → toucher avant le 3ème coup adverse
  • Contre-attaquer : Sur liaison → toucher avant le 2ème coup avec décalage/débordement
  • Gestion de l'incertitude sur les paramètres subis

🎭 Assaut à thème

5 à 8 démonstrations du thème par reprise. Précision et timing sont évalués.

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GANT JAUNE

"Je perturbe pour toucher"

🎯 Compétence principale

Être capable de feinter, provoquer, cadrer et changer de rythme.

📋 Maîtrise complète

  • Maîtrise de tous les thèmes des gants de couleur
  • Maîtrise de toute la gestuelle de la progression technique
  • Capacité à perturber l'adversaire pour créer des ouvertures

🏆 Prérogatives

Accès au Gant de Bronze (compétition Combat), au GAT1 et à la formation Moniteur Fédéral.

📝 Modalités d'Évaluation des Grades

L'évaluation des gants suit un protocole fédéral précis. Chaque gant est subdivisé en 3 degrés de compétences.

📊 Structure de l'évaluation (Gants de couleur)

1️⃣ Technique

3 consignes extraites du catalogue du grade. 30 secondes par technique.

/45 points

2️⃣ Assaut à thème

2 reprises de 1'30. 5 à 8 démonstrations du thème par reprise.

/30 points

3️⃣ Assaut libre

3 reprises de 1'30. Validité, exécution, variété évaluées.

/45 points

📌 Minimum requis : 70/120 points pour valider le grade

👥 Qui délivre les grades ?
🦘 Kangourous : Moniteur du club (MF, BPJEPS)
🔵🟢🔴⚪ Gants couleur : Jury de 2 enseignants MF minimum (ou moniteur du club exceptionnellement)
🟡 Gant Jaune : Jury sous autorité du CTD (Comité Départemental)
🥈 GAT 1° : Jury sous autorité du CTL (Ligue)
🥈🥈 GAT 2° et 3° : Jury national (FFSbf&DA)
📋 Critères d'évaluation détaillés

Chaque partie est notée sur 3 critères :

Validité

Le geste est-il conforme ?

/5 points

Exécution

Qualité et fluidité du mouvement

/5 points

Variété

Diversité des techniques utilisées

/5 points

🟡 Spécificités du Gant Jaune

L'évaluation du Gant Jaune est différente :

  • Technique : 1'30 max par thème pour proposer 6 démonstrations de son choix
  • Assaut à thème : 2 reprises de 2 minutes, 5 à 8 feintes effectives par reprise
  • Assaut libre : 3 reprises de 2 minutes

Note : Le candidat doit démontrer sa capacité à perturber l'adversaire par des feintes et changements de rythme.

🎯 Points Clés à Retenir

📌 Récapitulatif des profils
  • Gant Bleu : "Je touche" → Attaque simple
  • Gant Vert : "Je ne suis pas touché et je touche" → Parade/Esquive + Riposte
  • Gant Rouge : Idem avec décalage ou débordement
  • Gant Blanc : "Je touche avant" → Contrer, Contre-attaquer, Arrêter
  • Gant Jaune : "Je perturbe pour toucher" → Feintes, Cadrage, Rythme
⚠️ Points importants pour le Moniteur
  • Le Moniteur Fédéral peut délivrer les grades du Kangourou au Gant Blanc
  • Il peut participer au jury du Gant Jaune (sous autorité CTD)
  • Les compétitions (Assaut) sont accessibles à partir du Gant Rouge
  • Le Gant Jaune est requis pour accéder à la formation Moniteur Fédéral
  • Chaque gant comprend 3 degrés avec un catalogue technique spécifique

📊 Synthèse des compétences par gant

Gant Compétence Action adverse Mobilité
🔵 Bleu Toucher Poings/Pieds simples Sans déplacement
🟢 Vert Parer/Esquiver + Riposter Poings/Pieds simples Dans l'axe
🔴 Rouge Défense + Riposte Liaison simple (2 coups) Décalage/Débordement
⚪ Blanc Contrer/Contre-attaquer Liaison complexe (3+ coups) Tous déplacements
🟡 Jaune Feinter/Provoquer/Cadrer Toutes actions Tous déplacements

📝 Quiz de Validation

Réponds aux questions pour valider ce module. Minimum requis : 70%

1 Quel est le profil du Gant Bleu ?
2 À partir de quel gant peut-on participer aux compétitions (Assaut) ?
3 Quelle compétence caractérise le Gant Jaune ?
4 Combien de degrés comprend chaque gant de couleur ?
5 Quel est le score minimum pour valider un gant de couleur ?
6 Le Gant Rouge introduit quelle nouvelle compétence de mobilité ?
7 Qui peut délivrer le Gant Jaune ?
8 Le profil "Je touche avant et je ne suis pas touché" correspond à quel gant ?
9 Combien de périodes de pratique comprend la progression technique fédérale ?
10 Quel grade est requis pour accéder à la formation Moniteur Fédéral ?
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